Quête : Le Phare de Traïana
Pré-requis : 2.2- La quête de Boitata

Contexte :
La Cité d'Euhéméria est une Cité de la Magie. Le Bourgmestre d'Euhéméria propose aux aventuriers des quêtes.
Déroulement :
1- Vous devez rencontrer à Euhéméria le Bourgmestre [ars_fild05,195,193]. Il vous proposera différentes quêtes, choisissez celle du Phare de Traïana. Ce phare n'éclaire plus les bateaux depuis quelques jours, vous devez rejoindre un certain Garric Frash qui enquête sur place. [ars_fild04] Pour vous rendre dans la région du Phare de Traïana vous devez vous diriger vers le village de Soknobeus [ars_fild03] puis prendre la route du sud-ouest.

2- Garric Frash [ars_fild04,205,149] se situe à l'entrée du phare. Il vous donnera la clé pour entrer dans le Phare qui est rempli de monstres ... Vous devez y retrouver le Gardien du Phare. [ars_phare,79,196]



3- Le crystal servant à alimenter le phare en lumière a été brisé par des monstres de l'Ombre. Vous devez retrouver le seul fabriquant de cristaux magiques de l'Arsinoé : Gardulf Grisaire qui habite dans les Monts Bacchias. [ars_fild05,275,258] Même si le fait d'honorer une commande royale ne lui plait pas du tout, il vous donnera les cristaux. Retournez voir le Gardien du Phare pour lui apporter les cristaux.

4- Le Gardien du Phare vous donne les clé pour atteindre le somment mais oublie de vous dire où se situe l'entrée ! Elle situe en [ars_phare,226,159}. Une fois un sommet, vous devez éliminer le Seigneur des Ombres pour pouvoir reprendre la place ! Ce sera un combat long et difficile !


5- Lorsque le Seigneur des Ombres meurt, il retourne dans son plan d'origine. C'est à ce moment que le Gardien du Phare apparaitra au sommet du Phare, il vous donnera votre récompense. Retournez voir le Bourgmestre pour finir cette quête !
Fin de la quête : Le Phare de Traïana
Guide réalisé par Aérie PinkPanther