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10.2- Titre d'Explorateur d'Arsinoé

Quête : Titre d'Explorateur d'Arsinoé
Pré-requis : Avoir accès à la quasi-totalité des régions d'Arsinoé.

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Contexte :
Vous pouvez prouver votre bravoure en cartographiant Arsinoé. Pour cela vous devez contacter De Martonne en Arsinoé et retrouver pour lui une vingtaine de carte.

Déroulement :

1- En discutant avec De Martonne, il vous confiera le mission de récupérer des cartes.

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2- Première Carte : Île de Tantale

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3- Deuxième Carte : Coppalana

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4- Troisième Carte : Phare de Traïana

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5- Quatrième Carte : Euhéméria

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6- Cinquième Carte : Passe d'Octavie

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7- Sixième Carte : Village de Nèsos

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8- Septième Carte : Citadelle de Terkish

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9- Huitième Carte : Citadelle de la Lumière

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10- Neuvième Carte : Thébaïde

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11- Dixième Carte : La Forêt Rouge

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12- Onzième Carte : Les Deux-Portes

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13- Douzième Carte : Les Arènes de La Rana

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14- Treizième Carte : Lalibela

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15- Quatorzième Carte : Hylarheim

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16- Quinzième Carte : Port-Sirène

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17- Seizième Carte : Soupirs de Morloc'h

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18- Dix-Septième Carte : Temple du Soulavein

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19- Dix-Huitième Carte : Monastère d'Harpocrate

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20- Dix-Neuvième Carte : Nécropole de Gohmorre

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21- Vingtième Carte : Arsinoé

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Fin de la quête : Titre d'Explorateur d'Arsinoé
Guide réalisé par Aérie PinkPanther